Как выбрать
игровой монитор

Игровой монитор — это больше, чем просто экран для вашего ПК или игровой приставки. Это окно в игровой процесс с эффектом полного погружения и быстрым откликом для получения невероятных впечатлений от игры. Для выбора правильного монитора важно понимать, как его различные свойства, включая частоту обновления, разрешение и тип экрана, влияют на игровой процесс. Из этого руководства вы узнаете всю необходимую информацию для поиска и выбора идеального игрового монитора.

Содержание

Что представляет собой игровой монитор?

Игровой монитор ПК обладает уникальными функциями, необходимыми для игровых процессов, и более высокой производительностью по сравнению со стандартными мониторами. Эти мониторы зачастую отличает частота обновления свыше 240 Гц, время отклика менее 1 мс и применение технологий адаптивной синхронизации — все это помогает уменьшить размытость изображения при движении, разрыв изображения на экране и задержку ввода. По сути игровые мониторы делают движения более плавными и обеспечивают быстрый отклик, что дает геймерам преимущество в состязании. В высококачественных игровых мониторах также реализованы такие передовые технологии как HDR для повышения яркости, точности цветопередачи и контрастности, что делает изображения более живыми и реалистичными.

Какая частота обновления (Гц)
лучше всего подходит для игр?

Частота обновления, измеряемая в герцах, обозначает количество обновлений изображения на мониторе в секунду. Более высокая частота обновления позволяет сделать движения на экране более плавными и ускорить отклик во время игры.
Посмотрите на передачу движения машин на экране с частотой обновления 240 Гц, 144 Гц и 60 Гц. При частоте обновления 60 Гц машина движется отрывисто, менее плавно, а при более высокой частоте обновления (к примеру, 144 Гц и 240 Гц) движение становится заметно более плавным и естественным.

Три одинаковые машины в движении при частоте обновления 240 Гц, 144 Гц и 60 Гц. Движение машины плавнее при частоте обновления 240 Гц, в то время как машины при частоте обновления 144 Гц и 60 Гц движутся медленнее и с задержками.

Рассмотрим внимательнее разные значения частоты обновления и определим, какая из них больше подойдет под ваши цели:

 

Частота обновления 100–120 Гц заметно отличается в лучшую сторону от стандартного значения 60 Гц, обеспечивая более плавное изображение и уменьшение размытости при движении. Данный диапазон подходит для поклонников казуальных игр и для тех, кто ищет оптимальный баланс между плавной игрой и доступной стоимостью. Несмотря на то, что изображение не будет таким динамичным, как при более высоких частотах обновления, этот диапазон обеспечивает существенное улучшение качества изображения в таких жанрах как пошаговые стратегии или более медленные игры. Для более быстрых или соревновательных игр переход на более высокую частоту обновления позволит увеличить динамичность и отклик.

 

  • 144–200 Гц: «Золотая середина» для большинства геймеров

Частота обновления 144 Гц считается эталонной для игр. В сравнении с частотой 60 Гц она обеспечивает существенное улучшение качества изображения, делая его более плавным и уменьшая размытость при движении. Такая частота обновления особенно подходит для игр-шутеров от первого лица, гоночных игр и экшн-игр, для которых характерны быстрые движения. Повышение частоты обновления до 200 Гц позволяет дополнительно улучшить качество изображения, делая его более динамичным.

 

Для тех, кто играет на профессиональном уровне или участвует в киберспортивных соревнованиях, увеличение частоты обновления начиная с 240 Гц и до 360 Гц или выше позволит вывести качество игры на совершенно новый уровень. Эти сверхвысокие частоты обновления делают каждое движение более динамичным и сводят к минимуму задержку ввода. Samsung Odyssey OLED G6 (G60SF), первый в мире OLED-монитор со скоростью обновления 500 Гц, открывает новые горизонты, обеспечивая молниеносную реакцию для игроков, которым требуется максимальное преимущество над соперниками.

 

Как время отклика влияет на мой игровой процесс?

Время отклика монитора — это время, за которое пиксель реагирует на входной сигнал для смены цвета. Чем короче время отклика, тем быстрее происходит смена изображений на экране монитора, что особенно важно в динамичных или соревновательных играх.

Время отклика не столь важно для тех, кто занимается поиском в сети или выполняет офисную работу. Но для игр необходим быстрый отклик: до одной миллисекунды. Линейка Samsung Odyssey дает вам это преимущество. Odyssey G9 (G91F) обеспечивает молниеносное время отклика 1 мс с сохранением четкости изображения во время напряженных состязаний. Для тех, кто хочет играть на еще более высоких скоростях, создана линейка Odyssey OLED, включая Odyssey OLED G8 (G81SF) и OLED G6 (G60SF) с невероятным временем отклика 0,03 мс, чтобы вы могли мгновенно реагировать и опережать соперников, наслаждаясь кристальной четкостью каждого кадра.

Таким образом, малое время отклика помогает сохранить четкость изображения без ореолов, шлейфов или размытия, которые могут отвлечь вас от состязания.

Что представляют собой технологии
G-Sync и FreeSync?

При одновременном отображении фрагментов нескольких кадров происходит разрыв изображения на экране. Такие функции адаптивной синхронизации как G-Sync и FreeSync помогают предотвратить разрыв изображения на экране и подвисание благодаря согласованию частоты обновления экрана с частотой кадров с помощью графического процессора. Технология G-Sync разработана компанией NVIDIA для синхронизации с ее графическими процессорами, а технология FreeSync создана компанией AMD для ее собственных графических процессоров.

Некоторые мониторы Samsung Odyssey, включая OLED G8 (G81SF) и OLED G6 (G60SF), поддерживают AMD FreeSync Premium (или Premium Pro), а также совместимы с NVIDIA G-Sync. Благодаря этой двойной поддержке ваш игровой процесс остается плавным независимо от того, какой графический процессор вы используете. Неважно, играете ли вы в скоростной шутер или исследуете огромный и наполненный деталями открытый мир, мониторы Odyssey обеспечивают стабильность сцен без разрывов и с полным погружением. Как и линейка Samsung Odyssey, многие современные игровые мониторы поддерживают как G-Sync, так и FreeSync, позволяя геймерам использовать совместимые технологии в зависимости от своих технических средств и предпочтений.

Две одинаковые сцены с изображением гоночного автомобиля на трассе. Sync OFF: разрыв изображения на экране; Sync ON: плавное изображение.

Какая диагональ монитора
больше подходит для игр?

При выборе размера монитора важно принимать во внимание стиль игры, виды игр и имеющееся игровое место. Правильно подобранный размер не только усилит эффект погружения, но и будет влиять на восприятия и реакцию на происходящее на экране. Здесь приводится подробное описание различных категорий размеров:

Какое разрешение больше подходит для игр?

Разрешение игрового монитора имеет огромное значение для того, насколько четким и детальным будет изображение на экране. При более высоком разрешении используется большее количество пикселей для создания изображения, благодаря чему оно становится более четким и реалистичным. Рассмотрим подробнее наиболее часто используемые разрешения для игр и их преимущества:

OLED, IPS или VA. Что больше подходит для игр?

Каждый тип панели имеет свои преимущества — скорость и контрастность для OLED, точность цветопередачи для IPS, доступная стоимость и эффект погружения для VA — поэтому все зависит от ваших предпочтений:

OLED станет непревзойденным вариантом для тех, кто хочет получить преимущество над соперниками. IPS идеально подходит для ценителей баланса красочных цветов и высокой скорости. VA предлагает мощные преимущества для тех, кто мечтает о полном погружении в игру и высокой контрастности по более доступной цене.

Какой тип монитора лучше всего подходит для моих игр?

Изогнутые экраны

Погружение и комфорт

Для тех, кто ценит как погружение, так и комфорт, явные преимущества имеют изогнутые мониторы. Изогнутые игровые мониторы, такие как Samsung Odyssey Neo G9, создают эффект присутствия за счет расширенного охвата периферийного зрения. Их форма, повторяющая естественный изгиб человеческого глаза, сводит к минимуму искажения и создает более реалистичную атмосферу и глубокое погружение. Изогнутые экраны также помогают снизить нагрузку на глаза благодаря неизменному расстоянию от глаз до экрана.

Чем больше экран и чем шире монитор, тем ярче выражен эффект присутствия, особенно при более сильном изгибе, например, как у монитора 1000R. Такие мониторы лучше всего подходят для игр, требующих полного погружения, например, игр с открытым миром и гоночных симуляторов.

Плоские экраны

Лаконичность и простота

Плоские мониторы станут практичным вариантом для тех, кто отдает предпочтение простоте. Плоские игровые мониторы идеально подходят для геймеров, которым необходимо минималистичное и компактное решение, легко вписывающееся в любую обстановку. Благодаря лаконичному и простому дизайну они обеспечивают равномерное качество изображения по всему экрану и станут оптимальным вариантом для совместных игр с разделенным экраном, а также для стратегий и игр с несколькими игроками, не требующих такого эффекта погружения, как у изогнутых экранов. Выбирайте практичные плоские мониторы, если вы цените простоту и универсальность в игровом пространстве.

Эпическое изображение.
Эпическая игра.

Откройте для себя серию Odyssey

Часто задаваемые вопросы

  • Монитор какого размера больше подходит для игр?

    Подбирать размер монитора следует исходя из ваших игровых предпочтений и игрового места. Мониторы с диагональю до 27 дюймов отлично подходят для шутеров, где важна быстрая реакция. Мониторы с диагональю 28–34 дюйма создают эффект большего погружения в ряде жанров, в то время как мониторы большего размера (от 43 дюймов) подходят для симуляторов и игр с открытым миром.
  • Если вы хотите испытать самый впечатляющий опыт с наивысшими возможными игровыми характеристиками, эту задачу сможет решить игровой монитор с разрешением 4K с количеством пикселей в 4 раза больше, чем у монитора 1080p, что помогает повысить четкость и детализацию. Однако для бесперебойной игры в разрешении 4K требуется более мощный графический процессор. Некоторые игроки не нуждаются в таких высоких характеристиках и выбирают более низкое разрешение. В конечном счете геймер самостоятельно решает, стоит ли повышенное качество изображения таких затрат на улучшение характеристик.
  • Монитор с частотой обновления 165 Гц больше подходит для игр, чем монитор с показателем 144 Гц, поскольку чем выше частота обновления, тем более динамичным и плавным становится изображение. Однако разница в производительности между мониторами с частотой 144 Гц и 165 Гц не так заметна и для многих геймеров может не оправдывать дополнительные затраты. Выбор между этими двумя вариантами в конечном счете зависит от бюджета и предпочтений геймера.
  • Для большинства геймеров рекомендуется частота обновления 144 Гц или выше, в то время как участники киберсоревнований могут воспользоваться преимуществом частоты обновления 240 Гц или выше для более плавного игрового процесса и ускоренного отклика.


    Рекомендации по частоте обновления:


    100–120 Гц
    • Оптимальные жанры: Казуальные и умеренно соревновательные игры (RPG, стратегии, менее требовательные FPS)
    • Преимущества: Более плавное изображение по сравнению со стандартной частотой обновления 60 Гц
    • Рекомендуемый монитор: Essential S3 (S32GF) (120 Гц)


    144–200 Гц
    • Оптимальные жанры: Динамичные соревновательные игры (FPS, файтинг-игры, гоночные игры, экшн-игры)
    • Преимущества: Улучшенная плавность и ускоренный отклик для точного отслеживания
    • Рекомендуемый монитор:
    - Odyssey G9 (G91F) — 144 Гц, сверхширокий экран 32:9
    - Odyssey G5 (G51F) — 180 Гц, QHD


    240 Гц и выше
    • Оптимальные жанры: Соревновательные игры высокого уровня, требующие максимально быстрого отклика (высокоскоростные FPS и киберспортивные игры)
    • Преимущества: Максимальная плавность. Идеальный вариант для быстрой реакции, требует использования мощного графического процессора
    • Рекомендуемый монитор:
    - Odyssey OLED G8 (G81SF) — 240 Гц, QD-OLED в 4K
    - Odyssey OLED G6 (G60SF) — 500 Гц, QD-OLED в QHD


    Опция двойного режима
    Odyssey G7 (G70F) поддерживает двойной режим, который позволяет легко переключаться между 180 Гц в 4K UHD и 360 Гц в Full HD в зависимости от характеристик игры и предпочтительной производительности.

  • Изогнутые мониторы усиливают эффект присутствия за счет большего охвата периферийного зрения и поэтому прекрасно подходят для игр с открытым миром и гонок. С другой стороны, плоские мониторы отлично вписываются в ограниченное пространство и лучше всего подходят любителям стратегий, сражений или игр с несколькими игроками, не требующих того эффекта погружения, который создается изогнутыми экранами. Таким образом, выбор между изогнутым и плоским мониторами зависит от личных предпочтений и типа игрового процесса.
  • Да, OLED-мониторы известны своими превосходными характеристиками, необходимыми для игрового процесса: глубокий черный цвет, высокая контрастность и сверхбыстрое время отклика. Благодаря этим свойствам OLED-мониторы отлично подходят для игр с высокими требованиями и состязаний, в которых качество изображения и скорость имеют первостепенное значение.
  • Самые распространенные размеры изогнутых мониторов – 27 дюймов и 32 дюйма; они отлично подходят как для работы, так и для нерегулярного использования для игр. Тем, кому требуются больший эффект погружения и многофункциональность, подойдут ультраширокие мониторы диагональю 34 дюйма. Если пользователю необходимы максимальные характеристики, мониторы диагональю 49 дюймов позволят создать панорамный вид с широким охватом, обеспечивая переход на новый уровень погружения в игровой процесс.

1. Изображения экрана приведены в качестве примера.
2. Видео смоделировано в качестве примера.
3. Сертификация UL антибликовых свойств по методам испытаний UL. Подробнее об использованных методах испытаний см. на странице https://verify.ul.com/verifications/732. Термин «антибликовый» взят из стандартов сертификации UL и может не точно описывать характеристики технологии. Сравнение выполнялось по результатам внутренних испытаний.